夏美動画。というより基本スキル紹介動画。
2007-04-30
先日の大会のうち、1試合を解説してみようと思います。風船調節の概念や、死体殴り付近の攻防の意識。
このあたり、基本的なことがきっちりできた試合だと思うので。
かなり初歩的な技術の紹介ばかりなので、「知ってるよ」と怒らないでね!
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まず、始める前に当たって考えたとこは、
「サブマシンガン富竹(以下SMG)のCSをいかにくらわないか」
ということです。
射程無限のフラッシュをくらうと、ペースを乱されるので
「小刻みに横に動いてフラッシュの軸線上からはずれる」
「こまかくN射撃(以下NS)を撒いて、フラッシュを牽制する」
このあたりを意識して動いています。
231秒
開始9秒でNSが切れそうなので、CSを絡めた格闘をしようとしています。
つーか弾なくなるのはやすぎだろ…常識的に考えて…
229秒
敵の配置的に、どうも格闘しかける余裕がない。
ここで突っ込んでも、敵二人に見られてるので、ダメージ勝負に負けますね多分。
なので、ガードをしてCSを解除。むかーしはこれができなかったなあ……
223秒
ためらいなくNSを撃ち切る。
敵も少しばらけたので、フルリロードまでの間、CS仕込みの格闘を狙う。
213秒
トミーに格闘入れたあと。このあとの思考が重要です。
215秒時点で、一瞬梨花を確認してますね。
そして、攻撃をくらいながらも、梨花のやられヴォイスを聞いています。
この状況ならば、おそらくツヴァイさんが死体殴りをして、バルーンを稼いでくれるでしょう。
なので、私の意識は、「いかにトミーに死体殴りを邪魔させないか」にいっています。
結果として22%どまりでしたが、こういう連携ができると4キルがしやすくなります。
205秒
NSが回復した&斬りこむには敵が遠いので、またガードしてCSを解除。
194秒〜
たった11秒でまたNSを撃ちつくす。この人に弾数管理という概念はないらしい。
しょうがないんで、またフルリロードするまで特攻。
169秒
いっぱい…いっぱい死んだよぉぉぉぉ(ZZのジュドー風って古いな…
ここで考えていることはですね。少し長くなるんですが……
まず、状況をまとめてみましょう。
「私がオヤシロ。ツヴァイさんはタッグ。私はあと1回落ちないとオヤシロゲージたまらない」
「ツヴァイさんのHPは2割」
これからの状況で私が下がり目に戦ったとしますね。
そうすると、
「私のライフがたくさん残っているときに、ツヴァイさんが落ちる(私が孤立)」
↓
「ツヴァイさんが復帰した時点で、こっちのバルーンは60%」
↓
「私はオヤシロゲージ溜めたいし、前に出る(孤立)」
↓
「ツヴァイさんは、バルーン調整のために前に出ないし、出れない(まだ孤立)」
と、ずっと一人の状態が続くことになるわけです。
これはうまくない。
なので、復帰直後は下がらず特攻することを決意しています。
そうすると
「このあと私に敵の攻撃が集中する」
↓
「私の被弾が多くなり、HPがガシガシ減る」
↓
「ツヴァイさんとあまり時間差なく落ちれる」
↓
「こちらのバルーン80%。二人ともHP満タン。」
という状況がつくれるかもしれないわけです。
要は「二人そろって行動できる時間を、なるべく長くしたい」ってことですね。
167秒
ツヴァイさんがまた梨花を殴ってバルーンを稼いでいますね。
ここでの思考は、トミーをおさえることに行っています。
「いくぞいくぞ〜」と見せながら、あまり仕掛ける気はありません。
耳に意識を集中させて、
157秒
死体殴り終わりましたね。
位置的にも十字がとれていいかんじです。
積極的に仕掛けましょう。
ただ、梨花の復帰位置の関係で、このあとはタイマン×2になりました。
143秒
こっぴどくやられてはいますが、
「ツヴァイさんといいカンジに同時落ちできそうなので、悪くない」
と考えています。
169秒時点の狙い通りにいきました。
135秒
オヤシロの私が先に落ちることができました。
このあとは、ツヴァイさんも落ちるのを待ちましょう。
近くにオヤシロの梨花がいるし、一目散に退散。
133秒
SMGのフラッシュは、横に動かないと、ほんとバカバカくらいますね…
128秒
梨花やトミーの遠距離攻撃に事故当たりしたくないので、物陰に隠れます。
相手の動きは、ロックをこまめに切り替えて想像してます。
そして、作戦ボタンを連打して、ツヴァイさんに「バルーン調整おk」と伝える。
123秒
ツヴァイさん復帰。よし。二人で仕掛けましょう。
4キルで試合を終わらせたいところですが、厳しそうですね。
ということは、相手をあと2回倒さなければなりません。
となると、「瀕死の梨花を倒す→即トミーに畳み掛けて試合終了」
このような状況がつくれれば最高です。
運良くトミーに対して十字陣形もとれているので、ライフを削るべく仕掛けましょう。
120秒
お、梨花が落ちた上にトミーのライフも減っている。これはおいしい…
ここでツヴァイさんが、飛び蹴りで死体を殴っているのはさりげなくテクい。
「発生が早く、カットされにくい」
「梨花をふっとばし、復帰を遅らせられる」
「命中したあとは、すぐにADからの攻撃にうつることができる」
以上のことを瞬時に判断して、とっさにケリが出るあたりがさすがです。
117秒
当然トミーに畳み掛ける。ここでツヴァイさんがタッグ発動。
カンペキなタイミングですね。燃える。
115秒
梨花の復帰位置を確認。
なんとか押し切れるかな。
113秒
起き攻め。ツヴァイさんの位置が凄くいいですね。
こういう追い込みをすると、相手はかなり困る。
112秒
最後はFCSしかないだろ……
ということでイーッヒッヒッヒ!!

