プロレス
2009-02-11
ゲームをするときには、ガチテンションとまったりテンションがある。前者のときは細部にこだわって勝利を目指し
後者のときは勝敗よりも内容にこだわる
緋想天をやっていると、後者の気分のときに非常に困る
ランクスレだと下に意図的に降りるってのは問題だからね
募集は無差別とかになるんだが……
普通に募集すると強い人ばっかり来る。
ここで問題になるのは「勝敗にはこだわらないといいつつ、負けるのは嫌」
この心理なのだ
正確には「負けるにしても、自分の納得いく負け方をしたい」
こうだね
まったり気分のときに、同格、格上とやると、大差で負けてしまうことが多い
そりゃー集中力も散漫な状態でしてるからなー
でも、パフェ負けに近いことをずっとやられると気分が萎えてくる
そういうときには、ゲーム自体をやめればいいんだが、そうもいかないのが人間心理
負ける→少しは勝ちたい→でも集中はあまりしてない→はい負ける
このループ
特に、何もできずに負けると
「そっちはさんざん攻撃したんだから、少しはこっちにも攻撃させてよ」
ものすごくこう思う。
表題のプロレスとはこのこと。
かといって募集で「格下募集」とも言えるわけもなく……困った困った
こういう視点から見るとひデブはやはりすぐれたゲームだったな
キャラ選択や、バルーン状況によって気分にあわせた動きができるからね。
募集は無差別とかになるんだが……
普通に募集すると強い人ばっかり来る。
ここで問題になるのは「勝敗にはこだわらないといいつつ、負けるのは嫌」
この心理なのだ
正確には「負けるにしても、自分の納得いく負け方をしたい」
こうだね
まったり気分のときに、同格、格上とやると、大差で負けてしまうことが多い
そりゃー集中力も散漫な状態でしてるからなー
でも、パフェ負けに近いことをずっとやられると気分が萎えてくる
そういうときには、ゲーム自体をやめればいいんだが、そうもいかないのが人間心理
負ける→少しは勝ちたい→でも集中はあまりしてない→はい負ける
このループ
特に、何もできずに負けると
「そっちはさんざん攻撃したんだから、少しはこっちにも攻撃させてよ」
ものすごくこう思う。
表題のプロレスとはこのこと。
かといって募集で「格下募集」とも言えるわけもなく……困った困った
こういう視点から見るとひデブはやはりすぐれたゲームだったな
キャラ選択や、バルーン状況によって気分にあわせた動きができるからね。

