斧の射撃CS編 その1

 2008-08-23
唐突に、斧の考察記事再開だよーーー。
というわけで、斧のCSについて。

炎に触れるとアチチチとなるわけですが、炎の残留時間、アチチチ持続時間も、ケンタから出る炎のほうが長いという……
なんとも微妙な性能です。

というわけで、CSC滑りに使うのが基本ですね。
前格CSCの紹介記事はこちら

ではまず、文章でいろいろ説明を〜。
まずCS単体で使う場合の用途から。

えらく限定的ですが、対玉茜にはひじょ〜〜〜に有効だったりしますw

茜は移動がダッシュメインですからね。
炎をチマチマ撒いておくと、かなり行動を制限できます。

あとは、相手の起き上がりに対して、起き攻めをするとき。
相手のダッシュを制限できたりすることがたまーにできます。

まあ、持続時間短いんで、どうも汎用性に欠けますけどね……


というわけで、メインで使用する、前格CSC滑り。
これの主な用途としては

「スタミナ温存」
「間合い調整」
「緊急回避」
「強襲」

こんなところがあげられます。
んでは次回、動画の映像も交えて解説するのでよろしく。
カテゴリ :斧の基本性能紹介 トラックバック(-) コメント(2)
コメント
わーいついに再開したよー( ^ω^)楽しみだなぁ
【2008/08/24 18:32】 | ぎんがてつどう #SFo5/nok | [edit]
>>ぎんがてつどうさん
一応FCSまではやりたいね!
CS編のあとはまた未定だけどね!w
【2008/08/24 21:20】 | あいおー #UzUN//t6 | [edit]












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使いやすいとか使いにくいとかは関係ない。中原のレナだから使うんだ。

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