斧の射撃 NS編 その2
2008-06-15
前回の続き〜斧NSは、「振り下ろし+衝撃派」の2段攻撃となっていて、両方ヒットすると相手をダウンさせられます。
なので、相手を手早くダウンさせたい場合には重宝します。
この動画の2:23や、この動画の3:17のように。
これは相手がオヤシロだろうが変わらないのですが、ひとつ注意点が…
それが前回記事の最後。
「オヤシロの相手をNSでダウンさせるには、コンボでつなげてはいけない」
これは覚えておいてください。
言い換えると、「空格やN格を当てたあとに出してはいけない」ってことですね。
これが前回の動画の3:32のお話です。
オヤシロ空手に前格闘を当てたあと、NSを出しています。
でも、相手はのけぞるだけで倒れない!
こういう場合は、NSではなくて再度格闘を出さないといけません。
できたら前格闘あたりを当てられれば、ふっとび時間も長くていいですね。
んで、あと紹介してない使い方としては……
「真上からの強襲」
このゲームは、真上へカウンターできる技があまりないので、上から攻撃するのはかなり有効です。
狙い目としては、ステージの角や壁付近など、相手の行動が制限される場所ですね。
この動画の1:25、1:38あたりのように。(私の斧ではないけど引用♪)
また、相手の真上をとるとカメラワークを乱すことができます。
そのスキを味方はつきやすくなるので、もし敵を方追いする機会があったら、選択肢のひとつとして覚えておきましょう。
余談として、むかーしのひデブ仕様では、「空格を相手にガードさせる→真上に飛んでNS」ってのが有効だったんですよね。
でも、ゲームスピードが上がって当たらなくなっちゃったのが残念。
うし。ここまで書いたらなんか飽きたな(ぉ
残りは更に次回!
これは覚えておいてください。
言い換えると、「空格やN格を当てたあとに出してはいけない」ってことですね。
これが前回の動画の3:32のお話です。
オヤシロ空手に前格闘を当てたあと、NSを出しています。
でも、相手はのけぞるだけで倒れない!
こういう場合は、NSではなくて再度格闘を出さないといけません。
できたら前格闘あたりを当てられれば、ふっとび時間も長くていいですね。
んで、あと紹介してない使い方としては……
「真上からの強襲」
このゲームは、真上へカウンターできる技があまりないので、上から攻撃するのはかなり有効です。
狙い目としては、ステージの角や壁付近など、相手の行動が制限される場所ですね。
この動画の1:25、1:38あたりのように。(私の斧ではないけど引用♪)
また、相手の真上をとるとカメラワークを乱すことができます。
そのスキを味方はつきやすくなるので、もし敵を方追いする機会があったら、選択肢のひとつとして覚えておきましょう。
余談として、むかーしのひデブ仕様では、「空格を相手にガードさせる→真上に飛んでNS」ってのが有効だったんですよね。
でも、ゲームスピードが上がって当たらなくなっちゃったのが残念。
うし。ここまで書いたらなんか飽きたな(ぉ
残りは更に次回!

