斧の格闘 ステップ格闘編

 2008-05-06
格闘紹介の最後はステップ格闘。
〆に持ってきた割には、書くことあまりないんだ……w

特徴としては、斧の攻撃の中で唯一「軸をずらしながら前方の敵に攻撃できる」ってとこですかね。

つまり、バットやノコみたいに、攻撃判定が片側に寄っている相手に有効です。

敵との近接時、困ったらこれを出すと、意外に切り抜けられます。

ただ、追い討ちがダッシュNSぐらいしかできないのが痛い。
ダッシュするとスタミナもなくなっちゃうし。

これをキャンセルCSCとかできたら面白かったんだけどなー
カテゴリ :斧の基本性能紹介 トラックバック(-) コメント(4)
コメント
「いらない技は後回しにしたくなる」
未だに前格と横格の解説してない自分が通りますよミ( ・瓜・)

当たってもうまくないし・・・正直自分はアラート鳴らしくらいにしか使わないですね。
少しくらい使ってやるかぁ。
【2008/05/06 23:03】 | にがうり #- | [edit]
自分はステ格封印してるんですけど…(;^ω^)w
なにか使い道はないかと友達と話してみたんですけど、いいとこがほぼないんですよね〜…
ダウン値2だし、威力ないくせに繋がらないし…
困ったもんだw
【2008/05/07 00:33】 | ぎんがてつどう #SFo5/nok | [edit]
引退間際に、D横入れステ格を攻めに使って練習してた時は、地対地で相手の射撃をよけつつ叩き込める事が多かったので、個人的にはなかなか優秀な格闘だと思ってたんですが、使わない人が多いみたいですね〜。
まあリターンが少ないのは確かですねw





ああ、ここの斧考察見てるとひデブやりたくなってきた…
しかしひデブは実家のダンボールのどこかに埋まってるというOTL


【2008/05/07 12:55】 | Kurt #EBUSheBA | [edit]
>>にがうりさん
解説あとまわしあるあるwww
なんか、斧に慣れれば慣れるほど使わない格闘だ……

>>ぎんがてつどうさん
いいところは、「くるくるまわるレナがかわいいこと」ぐらいかな!w

>>kurtさん
おひさ!
使えるのはその状況ぐらいだよねー
これでリターンがあればよかったのに……

ダンボールほりおこしがんがw
【2008/05/08 19:18】 | あいおー #UzUN//t6 | [edit]












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使いやすいとか使いにくいとかは関係ない。中原のレナだから使うんだ。

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