斧の格闘 D格闘編

 2008-05-02
威力は高いが、判定が狭く、はずすとスキだらけ。
そんな斧のD格闘。

「鉈のD格と同じにしてくれよおおおお」
そんな思いもする格闘ですが、個人的にはお気に入りだったりします。

「オヤシロ相手でも1発ダウンをとれる」
「真上に判定があるため、腕石のプレスにあわせると楽しい」

使い方はえらく限定的だが、決まると面白い。
うーん好みだ(変人



使いどころとしては、対空と対オヤシロですね。

対空で使うときは、ステップからレバーを上に入力して出します。
特に対斧に有効だったりするんだなコレ。
ギリギリまで引きつけるスリルがたまらない……!

対オヤシロとしては、判定の狭さからはずすと怖いのですが、使わざるをえないときがあります。
射撃ないからね……うん。

あと、味方を斬ることができるので、一応味方殺しにも使えます。
ただ、(味方に攻撃した場合)「ドットしか削れない&ダウン値が残る」ため、イマイチ使えないです。

こんなところかな。

あと、D格をうまくCSCすると、炎を撒きながらADに移行できます。
緊急回避や、起き攻めに使えないかなーと個人的に研究中。
↓こんなんね

カテゴリ :斧の基本性能紹介 トラックバック(-) コメント(2)
コメント
個人的に斧D格は大好きだったりする。
というか、ステ格は安いし、FCS溜まってるときはステップから出す技がなくてこれ使う\(^o^)/
【2008/05/02 20:52】 | にがうり #- | [edit]
>>にがうりさん
そうそう。CS溜めてると選択肢ないからね!!w
はずしてアッ!
だがそれがいい…!
【2008/05/03 22:10】 | あいおー #UzUN//t6 | [edit]












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使いやすいとか使いにくいとかは関係ない。中原のレナだから使うんだ。

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