斧の格闘 横格闘編
2008-04-29
さて。斧の横格闘。基本的にですね。この格闘が入る状況ってのは、NSをブチ込んだほうがいいです。
威力、判定、方向補正ともにNSのほうがいいし。
が、私はよく使います。
なぜならNSを使ったあとの6秒(リロード)の時間が嫌だから!(ぉ
それに、CSをよく溜めているので、NSが使えない状況のときも多いです。
ボクはいつも滑って飛んでいたいのさ!
そんなイレギュラーな人はほうっておいて、以下は使いどころ。
メインの使いどころは、
「空中で敵を叩き落したとき、地上での追い討ち」
これです。
NSが使えない状況のときは、これを使わざるをえない。
なぜなら、前格闘、N格闘等で追い討ちいれると、足が止まるから。(まあNSもだね)
横格闘は、バクステキャンセル、CSCによる滑りが使えるので、カット対策になります。
「自分の後ろから格闘カットが来そう」なら横格闘CSC。(火がうまい具合にバリヤーになる)
映像で言うとコレの45秒。
「横からカットが来そうなら」ならバクステキャンセル
映像で言うと1分20秒。
他に、、限定的な使い方としては、「横格闘NSキャンセル」というのがあります。
過去の記事の動画
私は、これを対近接キャラとの戦いで使います。
「目の前で横格闘を空振りして、相手の反撃を誘い、NSで叩き割る。」
うーんリスキーで楽しいぜw
「空中で敵を叩き落したとき、地上での追い討ち」
これです。
NSが使えない状況のときは、これを使わざるをえない。
なぜなら、前格闘、N格闘等で追い討ちいれると、足が止まるから。(まあNSもだね)
横格闘は、バクステキャンセル、CSCによる滑りが使えるので、カット対策になります。
「自分の後ろから格闘カットが来そう」なら横格闘CSC。(火がうまい具合にバリヤーになる)
映像で言うとコレの45秒。
「横からカットが来そうなら」ならバクステキャンセル
映像で言うと1分20秒。
他に、、限定的な使い方としては、「横格闘NSキャンセル」というのがあります。
過去の記事の動画
私は、これを対近接キャラとの戦いで使います。
「目の前で横格闘を空振りして、相手の反撃を誘い、NSで叩き割る。」
うーんリスキーで楽しいぜw

