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疲れがとれない 

どうも寝ても疲れがとれない
なので、なんとかならないかいろいろ調べてみたら
「機械でも人間でも一番難しいのは原因の特定」
こんなんあった

仕方ない。ひとつひとつチェックして検証していくか…

早寝早起きがよさそうなんだけど
週末に早寝とかしたくないんですよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

週末以外はちゃんと寝るとか、できそうなところからやっていくかあ

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カテゴリ: 雑談

2010/01/30 Sat. 10:59 [edit]
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ふむ 

イヤーマフをしながらひデブをやると、フラッシュに反応できないぞw
作戦ボタンの音も聞こえないしw
ひデブのときには音を聞かないとだめか…




カテゴリ: 雑談

2010/01/29 Fri. 23:50 [edit]
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研究をしたい 

あーみんな非のコンボ研究とか楽しそうだなー
オレも状況限定コンボとか覚えたい

ここんとこ、通常の飛翔だの、着地→即JAだの、基本入力練習に時間とられて余裕がない
思い通りに動かすにはここの練習が避けられない…
うちも応用技を鮮やかに決めたいお…

ひデブだとラクなんだけどなあ
数Fずれただけで入力がミスるとか2Dゲームは頭おかシイタケ




カテゴリ: 東方非想天則

タグ:練習法あれこれ 
2010/01/28 Thu. 19:51 [edit]
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ぱっち2 

さてほかの強化点というか問題点。
それはクロースの強化だ。

なにが問題って強すぎること。
・下りクロースをガードさせても、反撃もらいにくい
・下りクロース当てた後拾えるようになり、2000以上ダメが稼げるようになった

これはやりすぎですしおすし

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カテゴリ: 東方非想天則

2010/01/26 Tue. 20:10 [edit]
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ぱっち 

非のパッチが来たので少し触ってみた。
咲夜さん強化キター
というか前仕様が微妙だったから、あれより悪くなることはないけどな

それよりも、他のキャラがどうなんだろう
天子うどんげとか弱くしすぎなような
妖夢とかも弱くしなくていいのに。1.03仕様の中に今の咲夜が入るとちょうどいい感じなんだよなあ

「他のキャラの技に対抗できる行動がなくてビキビキ→対抗できるようになったら相手の技はしんでいた」
うーんこれはどうなんだ

続きに詳しい性能の話


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カテゴリ: 東方非想天則

2010/01/25 Mon. 22:51 [edit]
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音対策に耳栓とイヤーマフ 

やったーイヤーマフ&耳せんとどいたよー

ear

いやね、たまに音を遮断したいときがあるわけだ。
「集中したいんだけどなんか音が気になる……」
そんなときに耳せんもしたりしたけど、イマイチ効果が薄い。
音楽とかでマスキング効果狙っても、疲れてしまったりね。

んで調べてみたらいろいろあるみたいなんでゲットしたみた。

これから29種類の耳せんチェックだヒャッハー

あと続きにイヤーマフの感想


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カテゴリ: リストア・フリーソフトほか知識系

タグ:耳栓・イヤーマフ 
2010/01/18 Mon. 21:07 [edit]
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微妙な加減 

んーむ。最近は対戦よりプラクティスメインでやってるんだけど。
十字キーの押し方がなんか難しい…

親指の第一関節から指先までがぴっちりハマる位置が安定しない
なんか2~3mmぐらいずれると違和感あるんだよね

でも十字キーから手をはなす→再度握るなんてやると、3mmぐらいサクっとずれる
無意識にサッと安定ポジションとれるようになるのはいつか…




カテゴリ: ゲームパッド・入力関連

2010/01/16 Sat. 10:52 [edit]
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