本戦はじまる前にうp
2008-11-29
久しぶりに大会行ってきたよ!たまにはまったく知らない人と出てみたかったので、告白室でホス募集。
東茶さんが拾ってくれました。
どもでしたー
チョーク斧というなかなかいいコンビ。しかも快適ホスだ。やったね!!
初戦は鋤空手で、基本鋤狙いでゴー。
鋤とタイマンは楽しいんだよな。読み勝てば2撃で即落ちさせられるのがたまらない……!
2-0で勝利したあと、次戦は水チョーク。
おい水チョークとか斧やることないぞ
0-2で負けますた。
2戦目は時間切れ勝ちも狙えそうだったけど、まあしゃーないね。
んで3戦目は動画あり
斧の射撃FCS編 その1
2008-11-29
なんかたまに「ひデブ記事がなくて寂しいよーー」とか聞くので、停滞してたFCSの項目を書くとしますかね。そう言ってもらえるのはありがたいことだしね。感謝感謝。
というわけで、ケンタについてあれこれ。
まずは基本の使い方とか細かい小技について。
まず意識することとしては
「4キル狙うときは、投げる前に相手のHP確認する。」
これです。
うまい人はわざと炎踏んで死ににきますからね。
ただ、炎で死なれてもダウン値は残るので
「あえて炎を踏むような位置にケンタを投げて誘う」
こんなこともできます。
成功すると孔明な気分!!
んで、味方に当たりますコレ。
つまりは味方殺しをして、敵の4キルを阻止するのに使えるってことだ。
22%ぐらいで抑えられるから覚えておくべし。
斧の相方になった人、ライフ少ないときに
斧が作戦ボタンを連打してたら、味方殺しの合図かもしれないよ!!
久しぶりにひデブとか
2008-11-28
おお…PS2コンにしたら、入力精度あがったな。やっぱデジタルって違うんだな。
今まで、HJだけじゃなく、基本コンボの「〜J2A→DA→クロース〆」このコンボができなかったわけですよ。
J2Aのカカトのあと、DAをするとクロースがまにあわない。
だから、DAをカットしていきなりクロースしてたりしたんですね。
で、PS2コンにしたらできるようになった。
コンマの入力精度があがるのを実感しますた……
あとはカタチが気に入らないから、薄型のデジタルコントローラーがあれば……
カテゴリ :ゲームパッド・入力関連
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弘法じゃないので筆は選びます
2008-11-25
7HJと9HJができないよおおおおおおおおおおおおおおおおおおプラクティスを数時間やった結果
「コントローラーが悪い」
こういう結論に達しますた
カテゴリ :ゲームパッド・入力関連
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プラクティスつらいです
2008-11-24
おいぃ?いろいろ入力練習してたら、基本のとこからつまったわけだが?んー、「指のどこで十字キーをおすのか」とか、
「十字キー離れが悪い(長押しするクセがある)」とか。
どうやら根本から変えないと、これ以上細かい操作とかはできないらしい。
というわけでプラクティスを起動する仕事がはじまるお……
あくなき反復作業は面白くないお……
でも野球で素振りや走り込みが基本のように、地味なとこをしっかりしとかないと先がないんだよなー
なるほど
2008-11-22
どーも下飛翔がうまく使えないと思ったら、射撃をはさんでいないのか「ジャンプ→射撃→上飛翔→下飛翔」
これが基本の動きなのに、射撃のあとに上に飛翔する概念がなかったのね……
いっつも横に動いてたわあ
いままで「ジャンプ→上飛翔→射撃or下飛翔」ってやってたよー
なーんかスキが多くて実戦で使えないと思った。
自分のクセってのはなっかなか気付かないのが困る
あと、ナナメ上のハイジャンプができないんだよね……(ぉ
7HJと9HJってやつだ。
バクステやただの8HJに化けてビキる……
んで、うまい人に聞いてみたところ
「私は親指の第一関節でおしてますねー」とのこと。
なるほど……指のどこでキーを押すかの違いか。
その発想はなかったな
まだまだ先は長いで……
練習の成果
2008-11-18
IRCでの対咲夜戦〜昔戦った人とまたやれたので、進歩状況も確認できるぜうp
問題は、相手は前の試合以来緋想天からずっと離れてたってことだ……!
関係ないけどテイルズアビスのナタリアの萌えっぷりがやばい
もう少しだ
2008-11-18
さて。最近のテーマは「下に飛翔をしたあと格闘を出す」
これだ。
咲夜さん、動き速いから、下に飛翔するとすぐ着地してしまうんだよね。
だから、下飛翔のあと格闘するのは、けっこう高度をとらないといけない。
この感覚をもう少しでつかめそうかな〜。
これができると、「相手のナナメ上80度ぐらいからの強襲」ができるようになる。
今までは
「真横からのアプローチ」
「ジャンプ起動から下へのアプローチ」
「下から上への上りジャンプ攻撃でのアタック」
この3パターンだったからな〜
娯…楽……?
2008-11-14
まあ稀にひデブもしてるわけですよ。ええ。でもなんか…もう煮詰まりすぎでね…
なんか緋想天してると反応速度が上がるんだけど、
「2秒後、おまえはどう動いてもダメを受ける!!」
みたいな状況が見えすぎるんですよ
まあ、そうなれば対策的には
「そういう状況をつくらない」
こうなるわけですが……
いきおい、時間切れ勝ちとかが多くなるわけで。
2〜3試合でおなかいっぱいになる。
ひデポにあわせてパッチが…パッチがくるよね……
ちなみに緋想天は、「見える世界が足りない、もしくは見えていても反応が追いつかない」こんなですw
がんばる
2008-11-12
しばらくルナスレでがんばることにした。といっても、一方的にボコられることが多いんだけどね……
バックジャンプ→6A入力
ナナメ下飛翔→各種攻撃
高飛びを8Aで狩る
とか、足りない動きはかなり多いんだけどねー
ちょっと困ってきた
2008-11-08
さてさて。いちいち記事には書きませんが、緋想天の大会もボチボチ出てます。まあ、いつも負けるんですけどね!
ただ、予選落ち必至だったのが、1〜2回戦は勝てたりできるようになりました。
でも、そうなると相手が強い!
というわけで練習をしているわけだが……
萌えアニメも卒業だな
2008-11-01
ひデデブとか緋想天をやっていると、まあアニメを見る時間が減ったわけですよ。前はいろいろ見てたんですけどね。
今見てるのはガンダムぐらい。あとはテイルズ。
萌えアニメもけっこう見てたけど、やっぱシリアス系のほうが好みだわ。
太陽の牙ダグラムみたいのはないかな〜(古
ん?とらドラ?
んー、血沸き肉踊るバトルとか、組織の対立、思惑がないアニメは物足りない気がするなあ。
ま、ちょっと見てみますかね


