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ボタン配置変更 

相変わらずひそーてんしてます
そして稀にひデブに癒されにいってます……w

まあ強さは変わらず。
というか、ボタン配置を変えてみました。

いやね、ハイジャンプ→即攻撃ってのがうまく入力できないわけですよ。
なので、飛翔ボタンをRに配置。

今まで親指で飛翔→即格闘ってやってたけど、その動きに無理があったっぽい。

というわけで、ひとつずつ身につける日々なのであった。
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カテゴリ: ゲームパッド・入力関連

タグ:入力のコツ  ボタン配置 
2008/09/21 Sun. 21:13 [edit]
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グレイズをきらさずに着地 

うまい人と自分の動きを比べるとね。
いろいろ違うじゃないですか。

んで、緋想天で悩んでいたわけですよ。

「低空から下に飛翔して着地したあと、すかさず地上ダッシュ」

これができるときとできないときがあるわけです。

なんでかなーと思っていたら、やきとり神が教えてくれました。
「地上までDをおしっぱにしていると隙が出来るから、地上の直前でDを離せばいい」

なるほど……さすがは神だ

つかさああああああああ
こういう基本操作はWikiにのせておいてくれよおおおおおお

「取り扱い説明書にはのっていないんだけど、実は基本動作」
こういうのが一番困る。

ひデブで言うと、「ステップ中レバー前入れでD格闘が出る」みたいなやつだな。

うまい人の動きを見て分析して違いを探す作業は楽しくはあるが、時間と手間がかかるんだ……!




カテゴリ: ゲームパッド・入力関連

タグ:入力のコツ 
2008/09/12 Fri. 22:07 [edit]
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眠い…… 

最近さすがに夜までゲームやりすぎだな……
自重するか……

ということでひデブをしてきました(ぇ

あれ……おかしいぞ……グレイズできないよ……?\(^o^)/

どうも緋想天での鬱憤をはらすべく、前に前に出てしまうようだ。
攻撃を当てたいんだ……!!

使ってるキャラは斧なんだ……!!
タイマン強いキャラじゃないんだ……!!

相方よりHP少ないときに仕掛けるのはやめましょうね/^o^\




カテゴリ: 雑談

2008/09/09 Tue. 02:13 [edit]
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ふー 

ああ……緋想天をやってたらこんな時間に……
強さはまあたいして変わってません。うん。

つか、緋想天やってると、自分への疑問が凄く沸いてくるね!!

なんか、ただ勝つだけじゃだめらしい。
たとえば、優勢に試合を進めていくと、「よし。このコンボを1回は決めよう!」とか思っちゃうんだ。

そしてコンボを決める機会なくしゅーりょーーーーー

勝てそうなときほど欲が出てくる。
そのまま欲求を満たさず勝っても満足できない。

それなのに、負けるとイヤってのはどうなのよ?www

ちなみにひデブだと、1試合で2~3回死ねるから、そこんとこ解消できるんだな。




カテゴリ: 雑談

タグ:練習法あれこれ  満足感  勝敗 
2008/09/08 Mon. 01:02 [edit]
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はあ 

どうもどうも。緋想天全敗とか珍しくないあいおーです。

んーむ……
「特定のパターンの動きを練習しようとする」
 ↓
「そのシチュがほとんどおこらずに終了」
これが多すぎる。

こういう場合は、設定してるシチュが間違っているのだから、そこをなおさないといけないんだけど。
そこはゲーム。
やらなきゃいけない動きより、やりたい動きを優先させたいんだよ……!!

はあ。心が折れるまでに強くなれるといいなー。




カテゴリ: 雑談

タグ:練習法あれこれ 
2008/09/06 Sat. 00:39 [edit]
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あるぇ 

昨日あれだけ「撮り損ねたあああ」とか言ってたリプが、今日見たらあるよー?

ほらー。やっぱ手動で保存したもんオレーーー

ってことで、バグだかなんだかしりませんが、無事にリプがあったのでうpp。






カテゴリ: 東方非想天則

2008/09/02 Tue. 23:36 [edit]
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いきなり(´・ω・`) 

さて。咲夜が厨キャラになったか試してみたが。

ざんねん!なかのひとのせいのうがたりないようだ!!

よくわかりません( ^ω^)

そして、IRCの緋想天chで試合をして、いいカンジにフルボッコにされた試合。
動画にしようとしたらリプがないというね。

あれだけ「この試合はとっておこう!!」とか思ったのに……
意識して「保存する?いいえ」を選択したとかまじ神業。

というわけで、はやくもオヤシロ様が僕を呼んでいるような気がしてきました。

心なしか、傷口になにかうごめくものが見えるような……




カテゴリ: 雑談

2008/09/02 Tue. 00:03 [edit]
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書いておこう 

緋想天パッチきましたね。

んー。咲夜さんに「無敵切り返しスペカ」「ガードクラッシュ」「打撃の隙減少」と……

おい厨キャラの匂いがぷんぷんするぞ。

しばらくしないとわかりませんが、どうなることやら。

「強いところもあるが、弱点もある」という制限キャラ好きなオレへの試練だな……!



カテゴリ: 雑談

2008/09/01 Mon. 00:23 [edit]
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