斧の攻撃 EX編
2009-01-20
最後の性能紹介が、実践的でない攻撃とは…まあキニシナイ!w
存在することすら忘れ去られるEX(ぉ
その実、使いづらいです。
・威力は高いものの、当てると追撃不可(こちらがオヤシロ中は追撃したい!
・視点が切り替わって全体が把握できない
・隙が大きい
だめだろこれは……
無印のころはまだ使ってたんですけどね。
「相手をとりあえず吹っ飛ばす」
この目的のために。
でも、改以降には、前格闘というふっ飛ばし技がついたから……
うん…用済み…だね
斧の射撃FCS編 その1
2008-11-29
なんかたまに「ひデブ記事がなくて寂しいよーー」とか聞くので、停滞してたFCSの項目を書くとしますかね。そう言ってもらえるのはありがたいことだしね。感謝感謝。
というわけで、ケンタについてあれこれ。
まずは基本の使い方とか細かい小技について。
まず意識することとしては
「4キル狙うときは、投げる前に相手のHP確認する。」
これです。
うまい人はわざと炎踏んで死ににきますからね。
ただ、炎で死なれてもダウン値は残るので
「あえて炎を踏むような位置にケンタを投げて誘う」
こんなこともできます。
成功すると孔明な気分!!
んで、味方に当たりますコレ。
つまりは味方殺しをして、敵の4キルを阻止するのに使えるってことだ。
22%ぐらいで抑えられるから覚えておくべし。
斧の相方になった人、ライフ少ないときに
斧が作戦ボタンを連打してたら、味方殺しの合図かもしれないよ!!
斧の射撃CS編 その2
2008-08-25
では、CSの使い方を、動画を見ながら解説ーと、始める前にひとつ。
下記の動画にはないので、「相手の起き攻めから、CSCで脱出する」ときの話を。
このゲーム、寝ているときにCSを溜めていると、2回転半で起きてしまい、読まれやすくなります。
なので、CSを溜めずに転がるのが基本なわけですが。
「起き上がる直前からCSを溜め始める→前格CSC」
このタイミングが慣れるまでは難しい。
結論から言うと、「起きて2歩歩いてから前格CSC」
これ覚えておきましょう。
まあ、一瞬タメが必要ということですな。
動画で見せようと思って探したら、みんな起き上がりに逃げていくんだ……
もっとレナのそばにおいでよ……!!
では本編ドゾーw
斧の射撃CS編 その1
2008-08-23
唐突に、斧の考察記事再開だよーーー。というわけで、斧のCSについて。
炎に触れるとアチチチとなるわけですが、炎の残留時間、アチチチ持続時間も、ケンタから出る炎のほうが長いという……
なんとも微妙な性能です。
というわけで、CSC滑りに使うのが基本ですね。
前格CSCの紹介記事はこちら。
ではまず、文章でいろいろ説明を〜。




